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歴代ポケモンDSソフト 2004発売 ポケモンダッシュ 2006発売 ポケットモンスター ダイヤモンド ポケットモンスター パール 2007発売 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊 2008発売 ポケットモンスター プラチナ ポケモンレンジャー バトナージ 2009発売 ポケットモンスター ソウルシルバー ポケットモンスター ハートゴールド ポケモンレンジャー 光の軌跡 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 2010発売 ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ホワイト
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まず、ポケモントレーナーとは、あるモンスターを育ててトレーナーという人達とその育てたポケモンを戦わせる人(?)のことです。 相手はCPU以外にも人である場合もあるので、ネットのマナーはきちんと守りましょう。 大まかに分けて5つの勝負の方式があり、これによってポケモンがある方式では役に立たず、他の方式では大活躍する場合があります。 つまりルールは重要です! 次の5つのルールがあります シングルバトル(初代から) ダブルバトル(ルビー、サファイアから) トリプルバトル(ブラック、ホワイトから) ローテションバトル(ブラック、ホワイトから) シューターバトル ①シングルバトル シングルバトルとはポケモンを1:1で戦わせる方式です。 つまり、タイプ相性がとても重要なことと言えます。 タイプ相性については相性表をご覧ください 例えば相手が水でこちらが炎の場合 もし控えに草タイプなどがいればそちらで水タイプのわざを受けて、炎ポケモンを守りながら自分が有利に立てます。 しかしながら、それだけならば奥が浅い・・・浅すぎる! 水タイプの大概は"氷タイプの技"を持っています。 氷タイプは草に弱点のダメージを当てることができます。 つまりここで相手が交換するかどうかの"読み"が必要になります。 一回失敗すれば取り返しのつかないことにもなりかねません。 これを何回も繰り返してバトルしていくのがシングルバトルの面白いとこです 絵で表すとこんな感じ (準備中) ②ダブルバトル こちらはポケモンを2 2で戦わせるバトルです。 このバトルにおいてある程度はタイプの相性が大事ですが、弱点でなくとも2匹で1体に集中攻撃できるというメリットがあります。 いかに抵抗があるとしても2匹分のダメージは相当つらいです。 しかし、守る、みきり等のそのターンの攻撃を(フェイントという技以外)すべて受けない技があります。 つまり1体に集中攻撃してその技を使われると、こちらの2匹は何もしていないのに向こうのもう1匹が動けるのでそちらの攻撃がくるということがあります。 つまりここでも"読み"が必要となってきます。 しかし、相手も技スペースが足りなくなってくるので必ずしも覚えさせているわけではありません。 いかに相手の行動を逆手にとるのかが問題となってくるのでこれが面白いとこです 絵で表すとこんな感じ (準備中) ③トリプルバトル トリプルバトルとはダブルバトルから察してもらえればわかるとおり、3:3のポケモンで戦わせるバトルです。 攻撃できる範囲が場所次第でかわり、絵で表すとこんな感じ (準備中) このバトルは攻撃できる範囲をよく知ることが重要となっています。 真ん中のポケモンは相手のどのポケモンにも攻撃でき、左のポケモンは一番右以外のポケモンに攻撃することができます(右のポケモンも同様) そのため、たとえ相性が悪い相手がいたとしても、その攻撃範囲から外れていれば安全なわけです あとはダブルバトルと同じ要領で攻めて行く感じです なお、余談ですが真ん中に出るポケモンは2番目のポケモンです。1番目だと思わないようにしましょう。 ④ローテーションバトル ローテーションバトルとは、シングルバトルの進化したスタイルのバトルです。 まず、3体を出します。次に各3体のポケモンを使ってバトルします。 このときダメージを与えられるのは相手の3体のうち1匹のみで、さらに攻撃をうけるポケモンも相手の意思で変更されます。 つまり簡単にいえば、3体でシングルバトルをするようなものです こればかりは説明しにくいので、実際にやってみてもらったほうがはやいです。 このバトルは相手の行動を逆手にとるのがとても重要になってきます ⑤シューターバトル ①~④のバトルの+αとして考えてください これはターンごとに1シュータというポイントみたいなものがもらえます このポイントによって使える決められたアイテムがあります たとえば14ターン耐えれば「げんきのかたまり」等が使えるようになります 一気に決着をつけて道具を使わせないか、耐久戦をしかけて道具を使い逆転するかはそれぞれの自由です 個人的にはせっかくなのだし後者をおすすめしますw
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第5世代においてもダブルバトルを解説(もしくは考察・攻略・研究?)していくつもりではありますが、未だ方針が決まっていません。 pdfとtxt形式にしてまとめてダウンロード配布という形にしようという案もあるのですが、デザイン等技術的な問題が多い状況です。 しばらくは、メモ程度にこのページに書き連ねることにします。 想定ルールはレーティングダブル準拠の予定。 第4世代ベースに第4世代との違いを述べるのとまったく一から書くのとではどちらがいいのか。 第4世代をプレイした人にとっては前者の方が有益なものになると予想される。 【個別】 ズルズキン 65-90-115-45-115-58:488 ドータクン(67-89-116-79-116-33:500)と種族値が似ていてタイプは悪格闘と攻撃向き。 クレセリア・ラティオス・カビゴン・ナットレイ等厚くしたいポイントをカバーできる。 評価はかなり高め。 噛み砕く けたぐり 猫騙し 見切り@食べ残し ドリュウズ 110-135-60-50-65-88:508 わかりやすい動かしやすさと突破力。初心者がレートを稼ぐのに向いている。 自分で砂嵐を使うのもアリ。 ドリルライナーor地震 岩雪崩 砂嵐 守る@気合のタスキ ドリルライナー 岩雪崩 砂嵐or身代わりor地震 守る@地面のジュエル ドリルライナーor地震 岩雪崩 シザークロス 守る@命の珠 ウルガモス 85-60-65-135-105-100:550 クレセリア・メタグロスによっぽど薄いのでなければ中心に組まない限り採用しづらそう。 クレセグロスに強いのでラムの実を採用したくなるが、ヨロギやイトケも欲しくなる穴の多いポケモン。 ビリジオン 91-90-72-90-129-108:580 ズルズキンと同じく攻撃面でパーティの穴を埋めるタイプ。 ただ物理耐久が低いのと炎弱点なので評価はズルズキンに比べて低め。 ビリジオンでないと埋められない穴はあるはずなので、絶滅はしにくいはず。 リーフブレード 聖なる剣 ストーンエッジorリフレクターor挑発 守る@ラムorオッカorオボン シャンデラ 60-55-90-145-90-80:520 以前に増して格闘タイプが採用されるようになったため、ヒードランの使用率が下がりその分シャンデラが採用されるようになった。 クレセグロスの弱点を突ける上、ウルガモスやカビゴンにも強いなど相手を選ぶが耐久面も悪くはない。 シャドーボール 熱風or大文字orオーバーヒートor鬼火orトリックルームorエナジーボールor目覚めるパワー氷or地面 守る ナットレイ 74-94-131-54-116-20:489 弱点が炎と格闘しかなく、等倍も地面と氷以外は物理技が大半で押し切るのが難しい。 宿木の種を撒いていれば回復が間に合ってしまうくらいで、構築段階での対策は必須。 攻撃特化ジャイロボールはラティオスを乱数で落とせるクラスの火力が出せるので、ポケモン単体としての性能もかなりの上位に位置するだろう。 炎技さえあれば簡単に倒せるので、相手にするときは意識して立ち回らないといけない。 カポエラー 50-95-95-35-110-70:455 採用率の上がった格闘タイプの中でも特別な評価を受けているポケモン。 バンギドリュウズの台頭やそれに伴って物理ポケモンが増えたことによる威嚇の需要アップ、格闘タイプの評価アップと前線に出てくるだけの条件は揃っているが、スタンダードが減ったこともあり、より頻繁に見るようになった。 ギャラドス なぜかイッシュの止めにくいポケモンの多くに強い。 パーティバランスを整える能力が高いがラティ・水ロトム・トリトドンと強くなった旧ポケにはまったく有効打がなかったりする。 滝登り ストーンエッジor恩返しor電磁波or毒々or挑発or竜の舞 守る@ソクノの実 トリトドン 111-83-68-92-82-39:475 呼び水がパワーアップして脚光を浴びる。止めにくいポケモンというよりは、メタグロス・水ロトムやギャラドスのようなパーティバランスを整えるポケモンに強い。 ルンパ・グドラにはサブで押し切られるので雨パにはそこまで強くないかも。 ニョロトノ 90-75-75-90-100-70:500 特性あめふらしを手に入れて初手からすいすいで戦うことが可能に。 滅びの唄でデスラッキーを崩すことができる。 キングドラ ハバンの実やスカーフを持たせて同属対決を強く意識し耐久に振った型も出てきた。 ジュエルや珠の破壊力は相変わらず凄まじい。 【パーティ】 サルドーブル レーティングが催眠制限無しなので考慮する必要あり。 ドリュウズ・雨降らしニョロトノなど突破する手段が増えていることに注意。 バンギドリュウズ ようやく砂パと呼べるパーティができた。苦手が偏るのが辛い。 バンギラスが動かしにくく安定しない印象。 デスラッキー ガードシェアで防御を高めたラッキーで小さくなるを積むトリパ。 PP戦や一撃技対策など、パターンに入ってしまうと大抵の場合崩せない。 カポウルガ ウルガモスで蝶の舞を積むパーティで、サポートにカポエラーを採用している。 カポエラーは猫騙し、威嚇、ワイドガードなどウルガモスの苦手な岩雪崩や滝登りに対するサポート要素が充実している上、カビゴンやヒードランの弱点を突くことができる。
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目次 執筆時期:2011年2月初稿→2021年2月改訂 著:高宮 毅彦 一部参考:「Hiro s Game Game Town(http //www.geocities.co.jp/Playtown/4342、現在閉鎖)」内「ダブルバトルを極める(投稿日:2006年6月27日、作:モルフ〔https //twitter.com/Master_of_Eifie〕)」 第1章 ダブルバトルとは何ぞや? 第2章 ダブル2大要素その1:行動順と縛り 第3章 ダブル2大要素その2:コンボ 第4章 ダブルで強い要素、強くない要素 第5章 パーティ構築考察 第6章 立ち回り考察 終章 まとめ 第1章 ダブルバトルとは何ぞや? シングルバトルとの違いで一番大きいのが、「互いの場に2体出ていること」である。 「そんなの分かり切っている」と思うかもしれない。だが、これがバトルに大きな影響を及ぼす。 まず、「場の2体で相性補完や欠点の補完が可能である」ことが挙げられる。 たとえばウオノラゴンはみず・ドラゴンのタイプを持ち、両タイプの強力な技を揃えられるが、みずタイプへの対抗策がやや乏しい。また、ウオノラゴンが覚える技「エラがみ」は先手を取らないと威力が増加しないが、「すばやさ」で上回られるケースも多い。 シングルバトルであれば控えにみずタイプへの対抗となるポケモンを用意したり、あらかじめ「でんじは」などをかけたりすることが求められる。だがダブルバトルの場合、味方のポケモンで上記の問題を解決させることができる。 具体的には、ウオノラゴンの隣にサンダー原種やレジエレキなどを隣に置くことで、みずタイプに対抗できるだけでなく、「でんじは」「エレキネット」「ダイジェット」などを使ってすばやさを操作でき、ウオノラゴンが先手を取って「エラがみ」を繰り出しやすくなる。 このように、場の2体で補完関係を作り出すことで、安定した戦いが実現できるようになる。 次に「1ターンのうちに自分のポケモンができることがシングルに比べて多い」ことが挙げられる。 たとえばダブルバトルでは攻撃技を最大で2回使うことができる。よって、攻撃技を相手の1体に集中させて(これを「集中攻撃」という)大ダメージを与えることもできる。多少耐久が高い程度であれば集中攻撃で倒せてしまう。 また、片方が攻撃、片方がそのサポートというように役割を分担させて、2体がかりで1ターンのうちにコンボを成立させることができる。 シングルではできない「味方の特性の操作」「味方の技威力や能力の強化」「天候・フィールド変化と攻撃の同時展開」など、様々なコンボの展開が可能となる。 以下はその一例である。 特性「かがくへんかガス」のガラルマタドガスをレジギガスの隣に置いて、「スロースタート」を発動させなくする。 サマヨールの「じならし」を味方のドサイドンにぶつけて、ドサイドンの「じゃくてんほけん」を発動させる。 エルフーンが「にほんばれ」を使い、天候を「晴れ」にした状態で特性「サンパワー」を持つリザードンが攻撃する。 このように、シングルバトルに比べたときに大胆・大味とも言えるほどの戦術展開が可能である。 最後に、「シングルバトルとは仕様が異なる技・特性がある」ことが挙げられる。 例えば「てだすけ」「サイドチェンジ」「このゆびとまれ」等はダブルバトル専用の技であり、シングルバトルでは「はねる」に等しい。 これ以外にも、「ねっぷう」は相手2体にダメージを与え、「なみのり」は味方を含めた3体にダメージを与える。ただし、ダメージはシングルバトルのときの3/4倍に落ちてしまう。 「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」は味方2体が受ける技の威力を軽減する。ただし、こちらも軽減率が1/2ではなく2/3になる。 特性「いかく」は相手2体の「こうげき」を1段階下げ、特性「おみとおし」は相手2体の「もちもの」を識別する。 このように、技・特性の効果がどのように及ぶかが1つずつ決められており、シングルバトルと同じ感覚で使うことができない。 以上の3点が主に表れてくる大きな違いだろう。 そして、以上の3点から更に派生して、 「隣同士の相性が重要になり、同時に相手も2体いることで『行動できる順番』が勝負を左右する」こと、 「集中攻撃や、2体以上に当たる技の存在によってシングルに比べポケモンが倒されやすくなっている」こと、 「事実上ダブル(トリプル)専用の技がいくつもあり、これらをもとにしたコンボが非常に多くある」こと、 などが現れ出てくる。 以下の項では、「行動できる順番」や「味方との相性」の問題として「行動順と縛り」、 また、「戦術の幅の広さ」や「ダブルならではの要素」として「コンボ」、 この2つを「ダブルの2大要素」として詳しく解説することにしよう。
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「ポケットモンスター ブラック ホワイト」のちがい ① 登場するポケモンが違う どちらかにしか出現しないポケモンが数匹ずついます。 ただ、どちらかにしか出現しないポケモンは、友達やWi-Fiでの交換などで入手可能です。 ② 登場する伝説のポケモンが違う これは、1つ目の登場するポケモンが違うということと同じようなところですが、ブラックとホワイトでは、パッケージを飾る伝説のポケモンが異なり、「ポケットモンスター ブラック」には「レシラム」という伝説のポケモンが登場し、「ポケットモンスター ホワイト」には「ゼクロム」という伝説のポケモンが登場します。 ③ マップ上に違う場所が存在する 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、ブラックとホワイトでマップは同じものの、マップ上の同じ場所に違う場所が存在することがあります。 例えば、「ポケットモンスター ブラック」には、黒いビルが建ち並ぶ都会的な街「ブラックシティ」が存在し、「ポケットモンスター ホワイト」には、同じ場所に、自然豊かで幸せに包まれた街「ホワイトフォレスト」が存在します。 ④ 街の様子が違う 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、同じ街でも見た目が異なる街が存在し、一方は明るい雰囲気の街で、もう一方は少し暗めの雰囲気の街というように、同じ街でありながら街の様子が違う場合があります。
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現行スレ・過去ログ 現行スレ 過去ログ 現行スレ 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.10 過去ログ 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.1 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.2 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.3 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.4 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.5 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.6 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.7 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.8 【BW】ポケモンBWダブルバトル考察スレ part.9 ダブルバトル考察スレ ポケモンBWダブルバトル
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ポケモン育成論まとめwiki This site supports Japanese version only. Other languages translation is not scheduled. sorry ポケモン育成論まとめwiki 本サイトはニンテンドーDS用ゲームソフト『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』の育成論wikiです 対人戦、中でもシングルバトルのLv50戦の見せ合いあり6on6をメインにしております。 wiki運営板/編集ルール・規約 このwikiのコンテンツは永遠に未完成です。皆さんの参加をお待ちしています。 また、現在の問題点を明確にするために、議論は定期的にまとめましょう。 他の編集人の編集方法に対して意見があるときや、考察議論がページ内でまとまらないときは運営板に移動しての議論を推奨。 2chゲームサロン板のスレでもいいかもしれません。 公式イベント情報 WCS開催中 コンテンツ 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 ネタ型・ポケサン・攻略用・雑談はこっちで!- ネタポケまとめWiki 他に追加したいポケモンがいる場合はまず右の議論場所へ。 - 議論場所 議論した後に「ガチ仕様に耐えうる」と判断された場合のみWikiへ追加、とします。 シングル3on3はこちらへ。- ポケモン対戦考察まとめwiki ダブルは元々ダブルWikiがあるのでそちらへ。 - ポケモンダブルバトル考察まとめwiki ダブル考察板も見るといいでしょう。ポケモン・ダブルバトル考察板 Wiki内検索 検索 リンク ダイパ攻略wiki プラチナ攻略wiki ポケモンバトルレボリューションまとめwiki マイナーポケモン対戦考察まとめwiki ポケモンダブルバトル考察まとめwiki/ダブル考察板 リトルカップルール考察まとめwiki リアルポケモンリーグつくろうぜ! リアポケ発祥バトル考察WIKI 上以外のサイトを検索検索用語を入力検索フォームを送信 |新しいページ|編集|差分|編集履歴|ページ名変更|アップロード|検索|ページ一覧|タグ|RSS|ご利用ガイド|管理者に問合せ| |ログイン| おすすめリンク |転職ならen|転職ならエン|派遣ならen|デジカメプリント|年賀状|ましかくプリント|辞書| |ショッピング|shopping|オークション|旅行|グルメ|2ch風無料掲示板|ソーシャルプロフィール|無料ホームページ|無料SNS|php| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー|関連ページ|関連ホットワード|リンク元
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トリプルバトル考察 トリプルバトル考察トリプルバトルとは トリプルバトルの新ルール トリプルバトル基本戦略 お先にどうぞトリパ トリプルバトルとは ブラックホワイト近作から追加された、 シングル、ダブルに続く三対ずつで戦うバトル形式である。 今作ではトリプルバトルが追加されただけではなく、 野生のポケモンがすべてダブルバトルで出現するなど(伝説除く)、 とても画期的である。 トリプルバトルはおそらく通信対戦専用の機能で、 いくつかのルールが設定されている。 次でそれを解説する。 トリプルバトルの新ルール ポケモンが相手に攻撃する時、攻撃範囲は正面と両斜めである。 つまり、左端のポケモンは、 自分から見て左端のポケモンと正面のポケモンしか攻撃できない。 右端のポケモンにもそのルールは適用される。 真中のポケモンにおいては、 相手のポケモンすべてを攻撃対象にすることができる。 なみのりやじしんなどの技を真中のポケモンが使えば、 相手と味方のすべてのポケモンを巻き添えにすることができる。 端のポケモンが全体攻撃を使う時、 それぞれの正面と斜めと右の味方しか攻撃することができない。 左右にいるポケモンだけが一ターンを使い、 真中のポケモンと場所を交換できる。 このコマンドをムーブと呼ぶ。 ムーブは一ターン一回しか使うことができない。 なみのりやじしんなどの技が敵3体にあたる場合は、 威力が3分の一になる? トリプルバトル基本戦略 現在まだ発売されていないので、 現在は可能ではないか? という曖昧な情報も載せることにします。 真中のポケモンだけがリンチになってしまいがちなので、 持久力が高いポケモンを置く。 当然のことだが、ムーブは相手の心理を読んで使おう。 こればっかりは傾向とかあんまり関係ないと思うので。 お先にどうぞトリパ 「お先にどうぞ」(以下先譲)で「トリックルーム」の優先順位が上がればこの戦略が可能になります。 先譲持ちが、トリックルーム持ちに先譲使う、先譲の優先順位は一般技よりは早いだろう。 トリックルーム持ちがトリックルームを使用。 中央アタッカー役が全体攻撃技を使う。 じしんの威力は三体の場合どのくらい分散されるかは不明であるが、 トリックルーム使用のため、 を求めず、属性一致、極振り、Vを最低条件にする。
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新しく登場するポケモンたち オルミネス(由来 オネイロスより※ピュアホワイト) メディルサ(由来 メデューサより※ダークブラック) コモンキ (サルのデザイン) エンカザル(コモンキの進化系) カブキザル(エンカザルの進化系) アワッコ (シャボン玉のような感じ) バブリン (アワッコの進化系) シャボルン(バブリンの進化系) カマキザミ(カニのデザイン) チャイター(子供のチーター) [[]] [[]] アースン (未決定) コガルー (カンガルーのデザイン) バンガルー(コガルーの進化系) ドスガルー(バンガルーの進化系) スイリュウ(ドラゴン) ピヨッコ (ヒヨコのデザイン) ニワコッコ(ピヨッコの進化系) コガマル (コガネムシのデザイン) プラチガネ(コガマルの進化系) フェリア (未決定) トゲチュウ(ハリネズミ風デザイン) アリトレス(未決定) デンポドリ(伝書鳩?) デンバト (デンポドリの進化系) デンバード(デンバトの進化系) カジキング(カジキのデザイン) コラッコ (子供のラッコ) オオラッコ(コラッコの進化系) メロディネ(音関連の能力) レクイエム(メロディネの進化系) ドクキュー(毒をもったタコ) ドクトパス(ドクキューの進化系) [[]] (ダチョウのデザイン) [[]] (ジンベエザメのデザイン) [[]] (トビウオのデザイン) [[]] (アライグマのデザイン) [[]] (カエルのデザイン) マボロジカ(シカのデザイン) ユメミルカ(シロイルカのデザイン) [[]] (ラクダのデザイン) [[]] (マンボウのデザイン) [[]] (ガゼルのデザイン) [[]] (パンダのデザイン) [[]] (トーテムポール?) [[]] (シマウマのデザイン) ツムリン (カタツムリのデザイン) コタツムリ [[]] (渡り鳥系?) コケモモ アロミネ (初期ポケモン草) アロミール(アロミネの進化系) アロマリア(アロミールの進化系) モウカミ (初期ポケモン火) ゴウカミ (エンカミの進化系) エンレルフ(モウカミの進化系) スイミル (初期ポケモン水) ハクミル (スイミルの進化系) スワイレス(ハクミスの進化系) オーゴルド ヒドロン (提灯のおばけ) クロッコウ(時計関連) ダイアール(伝説の三匹のうちの一匹) ハートレス(伝説の三匹のうちの一匹) フリージア(伝説の三匹のうちの一匹)
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子供の頃はみんな虫ポケモンが、好きだったのに、大人になるといつのまにか、虫ポケモンを嫌いに なったり するんだよ。 ぼくは大人に なっても、絶対に虫ポケモンを嫌いに なったり しないんだ! 別にこのサイトは勝負に勝つためのものではありません。 虫ポケモンを愛する同志たちで作っていきたいと思っています 好きに更新してください このwikiはまだできたてです 虫ポケを愛する皆さんご協力お願いします なにかあれば frist_love_insects@yahoo.co.jp まで カウンター - - まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール 。